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                      攻城掠地觉醒酒怎样用

                      2018年01月09日 08:43 来源:攻城掠地私服

                      光是从A城跑去X城的无数玩家就又浪费多少资源(一个玩家有3个将,那么至少是有一个在地图上长征吧),而且大家体验的时候都会发现跑城有多卡。

                        1、作为我们的通行货币,自然是我们最必要的资源了,我们可以在主城中通过对建筑民居以及其他各式建筑物来获得;

                      1)银币:购买装备、招募武将、升级建筑、黑市交换其他资源;

                      必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。

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                      以上武将分别有统高的,勇高的。其中还有很特别的战斗特长(特长非战法)比如严颜吧——攻城攻击,水域攻击。还有战法,就是皮脆了,不然绝对伪神将

                      有了紫装之后大家请注意,千万千万要委派出至少2孔的紫装再去购买,10万不是小数目啊!

                      随着任务NPC的一步步的示,我们很快达到时10级,并有了自己的木场,同时也获得了5次免费祭祀哦!同时祭祀系统也将开启!

                      再装备来说,因为本游戏是*死的兵数来算经验,所以个人看法是 前面1技能的装备全部洗成带兵的装备, 2技能的装备可以优先考虑洗成2兵,假如先洗出了1兵1攻(是攻击,加的是物理攻击)也可以先用着,全部洗出来后再换成兵)。这样得的经验会很多,特别是在国战有经验加成的地方。

                      副本在打不过的情况下为了节省粮食,在打的实力悬殊较大的情况下,而后面又没有需要的科技升级时,可以属性高了之后一起打都没太大的关系。

                      3是指产量,当该产量与任务系统要求一致时,任务系统会自动给出奖励,这也是便于玩家了解目前收入;

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                      必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。。。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。

                      1.46级招募第一个红将庞德,52级夏侯渊(可以暂时先不招募),55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,63级招募孙策下庞德,66级招募甘宁研究科技之后上阵第四个武将,68级招募吕蒙下徐晃,73级招募祝融下夏侯惇,对于升级较慢的玩家,推荐这种招募方式,招募多个武将体验。

                        4、杀敌排行榜作为衡量我们军队硬实力的重要标准,每天的14:10、19:10、23:10都会结算一次,在战场上杀敌无数的你一定不要错过这份银币奖励;

                        2、资源的积累将慢慢向金币消费方向倾斜,逐步拉开多开影子号与玩家号的差距,经过很长一段时间后,经营号的优势将凸显,经营+投资的号,优势也将出现分水岭。

                      玩了七天无数次的重启服务器确实很蛋疼,不过处于测试阶段完全理解。

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                      2、资源系统与任务系统的交替进行。资源在战争中的重要地位就不多说了,当然在游戏中也是如此,我先来介绍下四大资源在游戏中的作用。

                      NO.6 甘宁

                      如果大家有同样在新环境逐鹿中原号令三军的话。

                      在第一幅图中,可以看出己方与对方武将;在第二个与第三个图中,己方有三种模式选择:突击、攻击、防守;己方可根据敌方模式选择进攻模式!具体克制,在第三幅图中箭头中已示明!

                      让我们再次回顾战斗系统的经典图片:

                      有了居民和生产单位之后,经济基础决定上层建筑,来到三国世界的你,当然不会安享太平,这时候你一定是想要攻击别的城主,获得更大的地盘吧!别急,先让我们来了解一下37《攻城略地》中战斗系统。

                      37《攻城略地》,将宏大的三国世界一一重现,万人国战只为逐鹿中原,彻底唤醒了我的英雄梦,今天就来给大家推荐一下这款游戏好玩在哪里。

                        僵尸模式是《终结者2:审判日》即将全新推出的杀手锏级玩法。此玩法中,天气将被限定在黑夜和大雾两种,更低的能见度下,倍增了玩家突变僵尸时的惊悚和僵尸寻找对手近距离厮杀的威胁。

                      《攻城掠地》这款游戏自在论坛宣传以来,引起了众多玩家的质疑,当然更少不了众多的期待,自14日删档公测开始,质疑、批评声不绝于耳,说实话,在公测初始,我建号玩了一下午,然而,结果是让人郁闷的,几分钟的数据读取,以及不停地“打地鼠”式游戏,很快让我的耐心消磨怠尽,我极其遗憾地宣布我将远离该款游戏!

                      对于系统分配的金,因为是非RMB 不会花太多钱的情况下,我们要合理的使用。可以用在 兵营或粮食的收益模式上换成150%或200的7天使用时间。具体怎么分配就看个人的情况。

                           光是从A城跑去X城的无数玩家就又浪费多少资源(一个玩家有3个将,那么至少是有一个在地图上长征吧),而且大家体验的时候都会发现跑城有多卡。

                             1、作为我们的通行货币,自然是我们最必要的资源了,我们可以在主城中通过对建筑民居以及其他各式建筑物来获得;

                           1)银币:购买装备、招募武将、升级建筑、黑市交换其他资源;

                           必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。

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                           以上武将分别有统高的,勇高的。其中还有很特别的战斗特长(特长非战法)比如严颜吧——攻城攻击,水域攻击。还有战法,就是皮脆了,不然绝对伪神将

                           有了紫装之后大家请注意,千万千万要委派出至少2孔的紫装再去购买,10万不是小数目啊!

                           随着任务NPC的一步步的示,我们很快达到时10级,并有了自己的木场,同时也获得了5次免费祭祀哦!同时祭祀系统也将开启!

                           再装备来说,因为本游戏是*死的兵数来算经验,所以个人看法是 前面1技能的装备全部洗成带兵的装备, 2技能的装备可以优先考虑洗成2兵,假如先洗出了1兵1攻(是攻击,加的是物理攻击)也可以先用着,全部洗出来后再换成兵)。这样得的经验会很多,特别是在国战有经验加成的地方。

                           副本在打不过的情况下为了节省粮食,在打的实力悬殊较大的情况下,而后面又没有需要的科技升级时,可以属性高了之后一起打都没太大的关系。

                           3是指产量,当该产量与任务系统要求一致时,任务系统会自动给出奖励,这也是便于玩家了解目前收入;

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                           必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。。。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。

                           1.46级招募第一个红将庞德,52级夏侯渊(可以暂时先不招募),55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,63级招募孙策下庞德,66级招募甘宁研究科技之后上阵第四个武将,68级招募吕蒙下徐晃,73级招募祝融下夏侯惇,对于升级较慢的玩家,推荐这种招募方式,招募多个武将体验。

                             4、杀敌排行榜作为衡量我们军队硬实力的重要标准,每天的14:10、19:10、23:10都会结算一次,在战场上杀敌无数的你一定不要错过这份银币奖励;

                             2、资源的积累将慢慢向金币消费方向倾斜,逐步拉开多开影子号与玩家号的差距,经过很长一段时间后,经营号的优势将凸显,经营+投资的号,优势也将出现分水岭。

                           玩了七天无数次的重启服务器确实很蛋疼,不过处于测试阶段完全理解。

                          

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                           2、资源系统与任务系统的交替进行。资源在战争中的重要地位就不多说了,当然在游戏中也是如此,我先来介绍下四大资源在游戏中的作用。

                           NO.6 甘宁

                           如果大家有同样在新环境逐鹿中原号令三军的话。

                           在第一幅图中,可以看出己方与对方武将;在第二个与第三个图中,己方有三种模式选择:突击、攻击、防守;己方可根据敌方模式选择进攻模式!具体克制,在第三幅图中箭头中已示明!

                           让我们再次回顾战斗系统的经典图片:

                           有了居民和生产单位之后,经济基础决定上层建筑,来到三国世界的你,当然不会安享太平,这时候你一定是想要攻击别的城主,获得更大的地盘吧!别急,先让我们来了解一下37《攻城略地》中战斗系统。

                           37《攻城略地》,将宏大的三国世界一一重现,万人国战只为逐鹿中原,彻底唤醒了我的英雄梦,今天就来给大家推荐一下这款游戏好玩在哪里。

                             僵尸模式是《终结者2:审判日》即将全新推出的杀手锏级玩法。此玩法中,天气将被限定在黑夜和大雾两种,更低的能见度下,倍增了玩家突变僵尸时的惊悚和僵尸寻找对手近距离厮杀的威胁。

                           《攻城掠地》这款游戏自在论坛宣传以来,引起了众多玩家的质疑,当然更少不了众多的期待,自14日删档公测开始,质疑、批评声不绝于耳,说实话,在公测初始,我建号玩了一下午,然而,结果是让人郁闷的,几分钟的数据读取,以及不停地“打地鼠”式游戏,很快让我的耐心消磨怠尽,我极其遗憾地宣布我将远离该款游戏!

                           对于系统分配的金,因为是非RMB 不会花太多钱的情况下,我们要合理的使用。可以用在 兵营或粮食的收益模式上换成150%或200的7天使用时间。具体怎么分配就看个人的情况。

                       

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